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2019年1月31日 星期四

只聘請願意寫單元測試的軟體工程師

Jan. 30 17:48~19:00

▲古早味的VB程式


一個測試,各自表述

一位從事測試工作的朋友告訴Teddy,他在應徵工作時主管告訴他,公司的工程師都有做單元測試。到職之後,有一天朋友去找工程師…

朋友:我可以看一下你寫的單元測試程式嗎?

工程師:什麼程式?

朋友:單元測試程式,主管說你們都有做單元測試。

工程師:喔,單元測試喔。有啊,不過我們都是手動測試,自己手動測自己寫的function。

朋友:(黑人問號???)

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自動化

單元測試是指對程式可執行的最小單位(單元)進行測試,可能是function或是object。一般而言單元測試如果沒有特別強調,預設狀況下應該會認為是自動化單元測試,也就是透過單元測試程式碼(unit testing code)去測試生產程式碼(production code)。

Teddy剛開始寫第一個自動化單元測試是N年前還在用VB 6.0開發Windows軟體的時候。寫過VB(非現在的VB.NET)程式的鄉民都知道,VB的程式邏輯很容易和UI元件產生緊密耦合,必須透過使用者介面來測試系統功能。Teddy從台北工專電子科畢業,然後當兵,到退伍,寫了好幾年的VB程式,獨自開發7~8個不同的系統。

一開始也都是自己手動測試系統功能,但是時間久了之後覺得好累,因為手動的「廻歸測試」簡直不是人幹的工作,太花時間、累人又無聊。但是如果不手動「廻歸測試」,什麼時候修改功能造成bug又不知道。等到客戶踩到雷回報錯誤,又有漫長的除錯工作和加不完的班,也是很討厭。

後來JUnit被發明且流行之後,Teddy才知道原來有自動化單元測試這種東西。可惜當時沒有免費的VB Unit工具,從網路上花了幾十塊美元買了一個VB Unit工具,正要興高采烈的寫單元測試時,才發現寸步難行。因為VB程式的邏輯很容易全部都寫在使用者介面中,根本無法單獨測試邏輯

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相依性分離

後來才知道原來VB可以寫OCX與DLL元件,沒有使用者介面的程式邏輯可以寫在Class裡面包成DLL(VB 6也有Class,支援介面繼承但不支援實作繼承)。把程式邏輯從UI元件抽離,改放到DLL之後,便可以對DLL寫自動化單元測試。

有了這次經驗,開始愛上單元測試。雖然自動化單元測試不能完全取代透過使用者介面執行的驗收測試,但可以大幅減少手動測試的數量,而且當單元測試案例執行失敗時,也可以減少除錯的時間。

另外還有一個好處,就是為了提高自動化測試的程度,程式的模組化也提升。以前Teddy很瞧不起VB 6,認為它不是一個「完整的物件導向語言」(因為不支援實作繼承)。但後來又讀了〈Design Patters〉,才知道原來應該多用物件聚合少用實作繼承。VB 6也可以寫出很棒的物件導向程式以及套用設計模式。

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今天暫時停止

近20年後的今天,在台灣會寫單元測試的工程師已經很多了……才怪。和20年前相比的確是變多了,但是以全體程式開發人員當分母來看,工作上把「撰寫單元測試當作軟體開發不可分割的一部分」的工程師還是少數。這種狀況不知道是要歸咎於台灣的資訊教育有待加強,還是職場的大環境不支持。

一個沒有自動化單元測試的團隊,手邊的軟體不是「軟體」,而是「硬體」,硬梆梆的沒人想改也不敢改。這種情況還學人家談什麼敏捷開發、擁抱改變,早點洗洗睡吧。

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軟體工程師要提升自己的價值,除了學好物件導向技術以外,最立竿見影的方法,就是開始寫自動化單元測試。

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友藏內心獨白:一試成主顧。

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