tag:blogger.com,1999:blog-1298974142445162186.post2785015355365020680..comments2024-03-19T15:58:12.198+08:00Comments on 搞笑談軟工: BDD(21)從測試金字塔看BDD的自動化驗收測試Teddy Chenhttp://www.blogger.com/profile/02066842119056439711noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-1298974142445162186.post-80231313735121228132018-06-10T19:49:38.380+08:002018-06-10T19:49:38.380+08:00你是个大神,崇拜你...你是个大神,崇拜你...Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/14092427360959807532noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1298974142445162186.post-48238682982378851872017-03-29T23:30:42.120+08:002017-03-29T23:30:42.120+08:00也不是說越來越難,應該說你懂的越來越多啊。這些資料其實很多人都個別討論過,我只不過是看完之後用自己的...也不是說越來越難,應該說你懂的越來越多啊。這些資料其實很多人都個別討論過,我只不過是看完之後用自己的角度去整理與解釋而已。GUI的問題從20年前RUP那個時代寫 use case 就一直遇到,問題的本質不會因為改用 BDD/TDD 就改變,只是解題的手法不同。Teddy Chenhttps://www.blogger.com/profile/02066842119056439711noreply@blogger.com