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敏捷開發,設計模式,精實開發,Scrum,軟體設計,軟體架構
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2010年3月15日 星期一
敏捷式例外處理設計 (3):我到底哪裡做錯之 ignored checked exception
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03/15 20:28 ~ 21:00 以下的內容需要先閱讀『 敏捷式例外處理設計的第一步:決定例外處理等級 』比較容易理解。 今天 Teddy 要談另一個會導致程式無法達到 G1 (error-reporting) 例外處理等級的 exception handling ...
2010年3月14日 星期日
敏捷式例外處理設計 (2):我到底哪裡做錯之 dummy handler
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03/14 20:43~21:50 以下的內容需要先閱讀『 敏捷式例外處理設計的第一步:決定例外處理等級 』比較容易理解。 今天 Teddy 要談一個導致程式無法達到 G1 (error-reporting) 例外處理等級的 exception handling ba...
2010年3月13日 星期六
敏捷式例外處理設計的第一步:決定例外處理等級
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03/13 20:12~23:25 今天 Teddy 想談一下例外處理設計 (exception handling design) 這個問題(PS:終於回歸到 Teddy 的本業...)。N 年前曾經有人研究過,軟體中大概有 2/3 的程式都是用來做例外處理或是錯誤處理。既然...
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2010年3月10日 星期三
Shared Code:讓我們變成博格人吧
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03/10 21:51~23:48 ▲圖片節錄自Google搜尋結果 在「星艦迷航記」系列的影集裡面可能有幾千種不同的種族, 其中最厲害的應該就屬 「 博 格人」 。博格人可以直接同化其他種族,把他們的知識直接吸收過來,形成一個集合體(宇宙中數十億的博格人都擁有一個共同的集合...
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2010年3月9日 星期二
就是這個光: Scrum + Lean + XP
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03/09 22:18~ 03/10 00:10 Teddy 凡致力軟體開發十餘年來,無不在追求一個『正確答案』:軟體到底要怎麼開發才會順?用 RUP (Rational Unified Process) 太沈重,用 XP (eXtreme Programming) 又太自由...
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2010年2月11日 星期四
非加班不能搞定之台灣經濟奇蹟幕後無名英雄
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02/11 00:30~01:54 今天聯絡了一位以前公司的同事,告知他 3/11 日有一個 Scrum 講座,看看他有沒有興趣去聽。這位前同事目前從事嵌入式系統領域的工作,而他的碩士論文又是研究 XP,所以 Teddy 認為他應該會有興趣。 不料,前同事的第一個反應...
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2010年2月7日 星期日
還少一本書: The Timeless Way of Building
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02/06 23:33 ~ 02/07 02:19 幾天前在 Facebook 上的『Scrum Community in Taiwan』看到十分熱心的柯兄轉貼的一篇文章 Top 20 Best Agile Development Books, Ever ,這20本書 Ted...
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