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2010年10月21日 星期四
消除浪費 (6):Delays
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Oct. 21 22:09~23:22 七浪費之六: Delays ,Teddy 覺的用原本 TPS 的用語 Waiting 好像比較容易了解。軟體開發的 delays 情況有: 等待某人有空 :例如,等待 DBA (資料庫管理員) 幫忙設定資料庫;等待 technica...
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2010年10月19日 星期二
消除浪費 (5):Task Switching
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Oct. 19 21:54~22:42 『七浪費』之五: Task Switching (工作切換)。等一下, 為什麼 工作切換是一種浪費?現在這個高科技時代,不管是人,還是機器,不是都強調要具備『多工 (multitasking)』的能力嗎?所以: 老闆:每個工程師...
2010年10月18日 星期一
敏捷式例外處理設計 (10):自動化更新
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Oct. 18 21:29~23:02 這個系列的文章有一陣子沒寫了,最近 Teddy 家裡一堆電子產品壞掉,讓 Teddy 想起了另一個敏捷式例外處理設計原則: 自動化更新 。 先談一下 Teddy 維修的慘痛經驗。 維修奇美 42" 液晶電視 前...
2010年10月13日 星期三
這甘A賽減少 Relearning?
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Oct. 12 23:00~ Oct. 13 00:18 M. Jwo (應該是先生) 對於 Teddy 胡說八道的『 消除浪費 (3):Relearning 』有點建言: M. Jwo :自動化測試等無法減少 relearning 的時間才對。 Teddy:您說『...
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2010年10月10日 星期日
消除浪費 (4):Handoffs
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Oct. 10 22:39~23:40 『七浪費』之四: Handoffs ,英翻中的解釋是『交接』。為什麼交接是一種浪費?舉個例子,有點年紀的鄉民們,應該都知道一種叫做『喝水傳話』的遊戲,玩遊戲的人排成一排,主持人先把謎底(通常是一句話)告訴第一人,然後這個人嘴裡要含著一大...
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2010年10月9日 星期六
消除浪費 (3):Relearning
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Oct. 09 22:20~23:41 今日談談『 七武器 七浪費』之三: Relearning , 也可以稱為『rework』。如果一次就能做好,就不需要 『rework』,所以 『第二次(或以上)』的 work 當然就是一種浪費。但是為什麼不直接說 rework,而要咬...
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2010年10月6日 星期三
消除浪費 (2):Extra Features
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Oct. 06 22:27~23:46 Extra Features (多餘的功能) 是軟體開發七種浪費行為中,最嚴重的一種浪費。為什麼?道理很簡單,如果某項功能連寫都不需要寫,那就不會因為要開發該功能而產生『Partially Done Work,Relearning ,H...
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