Dec. 20 21:28~22:16
▼上週六從台北出發到武陵農場與福壽山農場三天兩夜小旅行,昨天一早八點半從「武陵山莊」出發,去走位於武陵農場內的「桃山瀑布步道」。這是一條非常平緩的步道,沿途沒有任何一個階梯,連「肉腳」都可以在3~3.5小時內順利走完全程。
▼一路上看到很多雪霸國家公園所立的指示牌。
▼幾乎所有的指示牌都只出現一次,惟獨這個「捷徑是破壞生態的殺手」,沿途出現N次。Teddy第一次看到它以為這只是一個隨機出現的「政令宣導標語」,就好比「天乾物燥,小心火燭」一樣。但因為它不斷地出現,引起Teddy的好奇。
仔細一看才發現,原來整的步道上有很多跨越山坡的「捷徑」,穿越這些捷徑雖然可以少走很多蜿蜒的道路,但因為捷徑穿越山坡地,造成水土保持不易。因此國家公園管理處特別在每條「捷徑」前面擺設「捷徑是破壞生態的殺手」指示牌,提醒遊客沿著規劃的步道行走,不要穿越捷徑。
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走著、走著突然覺得這句話非常有意思。大部分的人聽到有「捷徑」可走,應該沒什麼人願意繞遠路,從來沒想過捷徑居然會是破壞生態的殺手,有負面的含意。如果把場景換到軟體開發上,這句話可以換成「捷徑是累積技術債的原因」。為了省時間,軟體開發常見的「捷徑」有:
- 不需要養專門的測試工程師,給客戶測就好了。
- 程式看起來可以動就可以,code不用寫得太漂亮。
- 不用安排教育訓練預算,我們只找有即戰力的人(PS:薪水22K)。
- 公司請你是來解決問題的,不是請你來寫程式的(非常有道理,我也想和絕地武士一樣用念力來解決問題啊)。
- 專案管理的最高指導原則就是責任制以及如何讓員工自願加班。
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以上所說,好像有點汙名化「捷徑」。往好的方面想,「捷徑」也可以看作是「聰明做事的方法」。從這個角度來看,捷徑還是破壞生態的殺手,只不過這個生態是不好的生態(不好的公司文化、陋習),是需要被打破的生態。
嘴長在人身上,就看你要怎麼解釋。
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友藏內心獨白:87分不能再高。
這確實是值得深思的問題wwwwwwwwwwww
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