Nov. 14 22:20~22:42
今天繼續昨天的內容,分享剩下的4種浪費與改善方法。第四種浪費叫做交接。
在真實世界中,交接又稱為「接屎虧」(接到爛攤子)。
敏捷開發用來減少交接的方法也很多。
第5種浪費叫做工作切換。
老闆都希望把員工當CPU(中央處理器)來使用,最好能夠超頻。但是當一個人同時處理超過三件工作,花在工作切換的時間就會大於花在實際完成每項工作的時間。
以下是幾個減少工作切換的技巧。
延遲或等待是第6種浪費。
等待所形成的浪費在軟體開發中太容易發生了。
等待這種浪費很容易又引發其他浪費。
消除等待所形成的浪費,最簡單的方法就是「花錢 消災」
最後一項浪費,就是惡名昭彰的缺陷(bug)。
很多軟體實務做法可以用來降低缺陷,這些都是硬功夫啊。
最後回顧一下Scrum用來改善的兩個回饋路線。
建議兩本參考書籍給有志的鄉民們繼續深造。
結論很簡單,只有兩句話。
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Teddy一直覺得這套消除浪費的做法,簡單、具體、又容易漸進式的實踐,對於練習「持續改善」的習慣很有幫助。
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友藏內心獨白:敏捷開發跟PMP真的不一樣啊 。
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