June 05 23:01~23:49
▲沒有破壞,就沒有建設。
Product Owner Pattern
今天談一個比較容易理解的角色:Product Owner。該模式的原文在此,有興趣想詳讀的鄉民可以參考,今天來看Context、Problem、Force、Solution這四個元素。
Context:Scrum團隊成員需要一個單一、組織良好且循序的產品清單項目(Product Backlog Item)列表讓他們可以專注於交付價值。缺少這個列表團隊成員可能做出客戶從不或很少使用的功能、在錯誤的時間點交付功能或根本沒有交付任何功能。
Problem:誰該對Product Backlog負責?
Forces:
- 由一群人負責規劃產品需求可以獲得各種不同的看法,特別是當這群人來自不同部門與不同背景。
- 一群負責規劃產品需求的人如果只是抱持著「被諮詢」的態度,沒有一個人被授權對各種意見做出最後決定並扛下責任,則整個產品需求決策過程會拖很久而拉長產品上市的時間。
- 如果好幾個負責規劃產品需求的人都是「老闆」,有權做出最後的決定,則很有可能這些人彼此的意見都喬不攏,最後導致冗長的討論與政治角力。
- 雇用專職的專案經理來管理專案開發活動與進度是很普遍的做法,但這種作法並不能解決問題。因為團隊開發的是「產品」並不是開發專案,而專案經理並不負責開發產品所需關注的投資報酬率(ROI)。
Solution:讓一位Product Owner(產品負責人)來排序Product Backlog項目、負責產品願景以及交付願景過程中所產生的價值(也就是投資報酬率)。
***
討論
看完上述內容,鄉民們可以試著思考下列三個問題:
- 除了上面這四個forces以外, 關於「誰該對Product Backlog負責」這個問題,在你的專案中是否還存在其他不同的forces?
- 你的Product Owner是否平衡了這些forces?
- 套用Product Owner這個模式可能產生那些結果(Resulting Context)?
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友藏內心獨白:沒人負責就做不出好產品。
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