Mar. 28 09:10~10:25
第二梯次的「深入探索需求-敏捷體驗設計工作坊」在3月25日開課,授課講師是Teddy的同事Erica。這個工作坊的名稱有四個重點,分別是:「Agile(敏捷)」、「Experience(體驗)」、「Design(設計)」以及「Workshop(工作坊)」。聽起來好像是廢話,其實不然。這四個重點從後往前解釋。首先,「Workshop」的意思就是要參加課程的學員動手做,所以這個課程有很多練習活動。
了解課程的進行方式,接下來討論「Design」。請各組學員思考一下,什麼是設計,以及怎樣的設計才能稱為「好設計」?
接下來討論「Experience」,什麼是體驗?
知道了「設計」與「體驗」的定義,把這兩個合起來,對於「體驗設計」就有了初步的認識。
最後,什麼是「敏捷體驗設計」?就是把「體驗設計」放到敏捷開發的框架裡面來看看它是如何運作。
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「說文解字」的任務達成之後,接下來就是動手做的階段。步驟很簡單,如下所示:
活動過程一言難盡,就直接看照片吧。
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這次活動參與的學員背景各異,有程式設計師、前端工程師、分析師、系統工程師、演算法工程師(疑?)、部門主管、遊戲企劃、介面設計師等。經由不同背景的團隊成員一起參與體驗設計的過程,更可以激發出新的想法。
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友藏內心獨白:跨界活動真的很有趣。
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