Dec. 10 01:09~02:19
你有更好選擇?
昨天有一位朋友問Teddy,UX團隊如何和Scrum團隊一起配合?因為UX團隊在sprint開始之前需要做用戶研究,而這些研究通常需要花比較長的時間,如此一來會搭配不上團隊的開發節奏。
在這之前也有一位朋友問了幾乎是一模一樣的問題,而這位朋友告訴Teddy他的團隊是採用Kanban(看板)方法。
Teddy發現這兩位朋友所遭遇的問題有一個共同的特性,就是UX團隊都採用「市面上」類似的主流方法進行用戶研究,而這些方法相對來講是需要花費比較長的時間,UX團隊不太容易也不習慣在1~2周甚至是更短的時間內做完用戶研究。
Teddy在〈什麼是Agile UX?〉提過幾種UX設計師與Scrum團隊的可能合作模式,今天想談另一個觀念:「替代方案(alternative)」。
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以前念書的時候讀到軟體架構的書,應該是《Software Architecture in Practice》這一本,書中提到軟體架構設計有一部分的工作是在尋找不同的「替代方案」。因為架構設計是一個工程問題,工程問題講究的是如何在各種不同的因素與限制之下,作出取捨。如果你的解決方案只有一種,那就沒有取捨的空間。也就是說,你將被迫只能選擇這種方法,而後續很多限制與不便可能就是來自於這種「沒有選擇的選擇」。
Teddy:除了傳統用戶研究以外,你知道其他UX設計方法嗎?
如果你的工具包只有鐵槌,所有的東西都會被你看成是釘子。如果現有的UX設計方法不夠「敏捷」,可以思考是不是可以調整UX設計師與敏捷開發團隊的合作模式?還是要調整UX設計方法?抑或是兩者都要?不斷挑戰現況,也試一種持續改善的方法。
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友藏內心獨白:我沒有「正確答案」。
UX團隊也導Scrum??
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